kX project首頁:http://www.kxproject.com/
注意!kX driver對於遊戲的支援性並不算好(當然,還堪用啦~別擔心 ^_^)
目前支援硬體Direct Sound 2D加速,Direct Sound 3D支援是由軟體達成的,不完全支援EAX,適合主要拿電腦來聽音樂的使用者。
目前最新的版本是3537final
目前支援的音效卡種類:
The E-mu Audio Production Studio (APS) card
The motherboard models of 10k1 cards (M002, M003 and others)
PCI256 (CT4890, CT4891 and CT4893) and PCI512 (CT4820 and SB0150) including OEM model (CT4790)
The original Live! (CT4620) and Live! Value cards (CT4670)
The Live! X-Gamer, Live! MP3+, Live! Player 1024, Live! Platinum cards (CT4760) and value cards (CT4780)
The Live! X-Gamer 5.1, Live! MP3+ 5.1, Live! Player 5.1, Live! Platinum 5.1, Live! Digital Entertainment 5.1 cards (SB0060, SB0100, SB0102, SB0220, SB0222, SB0103 and SB0105) and Value 5.1 (SB0101)
The generic and custom OEM Live cards (CT4830, CT4831, CT4832, CT4850, CT4870, CT4871 and CT4872)
The Audigy series, including the Audigy MP3+, X-Gamer, Platinum and OEM cards (CT0070, CT0072, SB0090 and SB0092).
戴爾電腦(DELL)OEM版的Sound Blaster Live!(SB020x)目前是不支援的,因為它使用的是特殊版的EMU10k1。和創巨自己的不一樣。
目前不支援Sound Blaster Extigy,USB外接的音效盒。因為它的核心並非使用EMU10k1/EMU10k2。
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安裝步驟:
首先,解除安裝創巨的driver,重開機。
重開機之後,執行安裝程式kxdrv3534f-full.exe。
如同我在上面講的,3536版在HT、SMP電腦上會當機,所以我用3534版作示範……
其中第一項和第二項是一定要裝的,其它的就隨便了。
安裝步驟最後它會問你要不要安裝CubaseVST的plugin,我想應該沒有人會用到這個吧……那就選擇 否
完成後重新開機……
重開機後,應該會出現kX的logo,以及工作列右下角出現kX
Manager的圖示,那就表示安裝成功了。
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另外,使用kX driver要注意的一點是,kX driver的預設值是把音效卡上的前置聲道和後置聲道調換。因為在Sound Blaster Live!系列上,處理要送到前置輸出、中置聲道、以及重低音的聲音的DAC是SigmaTel STAC9721 / STAC9708(分別是5.1聲道版的 / 早期四聲道版的DAC),而要送到後置輸出的聲音是由Philips使用I 2S介面,編號UDA1334ATS的這顆DAC來處理。
SigmaTel的這兩顆DAC規格並不好,噪音相當的多… >_< ,而philips的這顆I 2S codec噪訊比就比SigmaTel的要好多了。簡單地來講就是從後置聲道出來的聲音會比前置聲道出來的聲音要好就對了。
在Audigy上面,情形也是相同的。
注意:上述情況在Audigy2 / Audigy2 ZS上就不成立了。這兩張卡負責前置輸出的DAC性能比較優良。所以在Audigy2 / Audigy2 ZS上不需要使用swap front and rear channel這項功能。
所以,如果你一裝好kX
driver,播音樂時卻聽不到聲音,不要覺得奇怪。只要把喇叭的接頭插到後置輸出插孔上就對了。
左邊這張圖是我使用的5.1聲道版的SB Live!
接頭的順序由上而下是:
Digital Out數位輸出(橘)
Line In立體聲輸入(藍)
Mic In單聲道麥克風輸入(紅)
Line Out前置輸出(綠)
Rear Out後置輸出(黑)
你要做的事就是把原本接在綠色插座和黑色插座上的插頭掉換就行了。
其它版本的Live!,或是Audigy,請自行參考使用手冊,找出何者是前置輸出/後置輸出,如果手冊已經丟掉了的話,創巨的網站上可以下載。要不然,就每個插座都試一下也可以……=.=
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接下來就是driver細部調整的問題了。在driver裡面已經有附還算完整的說明檔,英文程度還可以的人請努力研讀~ ^_^
滑鼠游標在各項物件上面停留一陣子,就會出現彈出式的簡短說明……
至於英文程度不好的人,我來講解一下好了……
在工作列上kX Manager圖示上按右鍵,有一排選單可以選。
這是Mixer的主要畫面,控制Master、Wave、MIDI
Synth的音量大小,重要的選項有Speaker
Setup、Toggle
“Swap Front and Rear Mode”
Master是控制整體音量的大小,而Wave是控制PCM檔案音量的大小,MIDI Synth則是控制midi檔案音量的大小。
Speaker Setup會啟動Surrounder,它是用來控制輸出喇叭的數目。
Swap Front and Rear則是前面提過的前/後輸出對掉,預設值是開啟。
Digital Output Only,只使用數位輸出。
這是Surrounder的設定畫面,請依照你的喇叭組態來選擇。
只有兩個喇叭的話選2.0 Stereo only
如果是用耳機的話,建議選2.0 Surround mix,打電動的時候聽聲辨位比較準確…
由於這個部分的說明文件寫得不完整,所以我對於它的功能所知有限……> . <
Help可以查看使用手冊
Speaker Test則是可以測試你喇叭到底有沒有裝對……
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這是Ins
and Outs,控制輸出/輸入音量的大小。
上排控制輸出音量,由左至右是:
Analog Front:前置喇叭
Analog Rear:後環繞喇叭
Analog Center:中置喇叭
Analog Subwoofer:重低音喇叭
Generic S/PDIF Out:數位輸出
Headphone:耳機輸出(指的是白金版的前置訊號盒上的耳機孔)
下排控制輸入音量,由左至右是:
AC97 In:從AC97 codec送過來的聲音訊號,如果你沒有要錄音的話,這一項最好把它靜音,因為AC97 codec實在很吵。你可以自己試一下,把它開到最大音量,然後喇叭轉大聲一點,應該有聽到嘶嘶聲吧?然後把AC97這一項靜音,你應該會發現嘶嘶聲變小了。
CD Digital In:如果你在音效卡和光碟機之間有接數位訊號線的話,這裡控制它的音量。
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這裡是AC97
codec的控制頁:
AC97 Source:控制AC97接收哪裡來的訊號
CD Analog In:如果你的光碟機有用類比音源線接到音效卡上,這裡控制它的音量。
Mic In:麥克風輸入的音量,插孔在音效卡擋版上的那個。上面那個Mic Boost的選項是把麥克風輸入的訊號增益加大20分貝。
Line In:音效卡背後那個立體聲訊號輸入的音量控制。
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這是控制錄音時的音量大小
上排:
Master Volume:控制整體錄音音量
Wave:控制PCM格式的錄音音量
Synth:控制從MIDI合成器送來的訊號的音量
下排:
AC97:控制經過混音之後的AC97錄時時的音量
CD Digital:控制從光碟機經由數位音源線傳來的聲音錄音時的音量。
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這是控制回音(Reverb)和(Chorus)的音量大小,如果你想要為聲音加料的話,就用吧……
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Soundfont(音色庫)控制:
如果你沒有載入任何一個soundfont的話,你在播放midi檔案時就聽不到聲音了。
請按左下角那個「+」載入音色庫檔案,之前的Creative驅動應該有複製了音色庫檔案到你的系統裡面,通常在c:\windows或是c:\windows\system32下面。音色庫檔案的副檔名是sf2
想要卸載音色庫檔案,並且釋放它所占用的記憶體。請按「x」
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DSP(Digital
Signal Processing)的主要畫面,如果你不確定你在作什麼的話,這裡的設定值不要亂改。
然而,kX driver最強大的功能也在這裡,可以自己做signal routing,還可以自已寫程式碼控制DSP。所以,如果有興趣的話,還是好好研讀說明文件吧……+.+a
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